2010年05月09日

スキルに関する新システムを考えた

こちらのブログで、新システムの考案が乗ってました。

面白そうなので、私も一つ考案。


【スキルランクアップ】
・スキルLv10になったら、特定の条件で、上位スキルのLv1に
ランクアップできる。
例)槍兵の進撃Lv10の武将のスキルをアップさせると、槍兵の強撃にできる。

【スキルLvアップ】
・スキルレベル・スキル種類に応じた武将のLv1して、スキルアップできる
・ステータスは、Lv1の初期ステータスに戻る
例)
・「武将Lv20 槍兵の進撃Lv1」の武将が進撃Lv2にすると
「武将Lv1 槍兵の進撃Lv2」になる。

・進撃をLv1からLv2にするには、武将Lv15以上
・進撃をLv2からLv3にするには、武将Lv20以上
・強撃をLv1からLv2にするには、武将Lv20以上
のようにスキル毎に、必要Lvがかわる。

・スキルLvをあげると、武将のLvは必ず1になる。



このシステムがあれば、SRとかも自分自身でスキルレベル上げれるので、育てる楽しみが増える。
トレードで入手してカード合成でLvあげるもよし。
コツコツ武将のLvをあげて、スキルLvをあげるもよし。


コツコツレベルを上げれば、いつかは、スキルレベルも上げれるし。
上位のスキルも取得できる。

上位のスキルが取得できれば、合成の素材としての幅も広がる。


単純にLvの高い武将を目指すか。
スキルの高い武将を目指すか。

2週目も3週目も楽しめるかと思います。
posted by 22鯖 at 22:59| Comment(2) | システム考案 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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